![Resident Pixel](/img/default-banner.jpg)
- Видео 207
- Просмотров 3 403 957
Resident Pixel
Россия
Добавлен 26 фев 2014
Безопасная комната для всех любителей серии Resident Evil и видеоигр в целом. Видеоигровые обзоры, большие материалы и рассуждения об игровой индустрии интересные для геймеров от геймера. В основном, контент посвящен серии Resident Evil, но не только.
Искусство Пугания Дверью в RESIDENT EVIL
#residentevil7 #doors #residentevil
Двери в Resident Evil всегда были больше, чем лишь элегантное техническое решение. Начиная с самой первой части, они являлись ещё и художественным инструментом, что отвечал за немалый процент погружения в атмосферу всей игры.
Была у дверей в серии Resident Evil и ещё одна важная роль. Они
нагнетали саспенс, дарили тревожность одними только звуками и своим видом, и в целом помогали пугать игрока тем, что скрывали за собой. А иногда и таили в себе не самые приятные сюрпризы.
В этом видео я хочу напомнить вам, а может и просто поделиться своими мыслями о дверях и пугании игрока с их помощью в играх серии Resident Evil.
Много проблем с орфоэпией слова "две...
Двери в Resident Evil всегда были больше, чем лишь элегантное техническое решение. Начиная с самой первой части, они являлись ещё и художественным инструментом, что отвечал за немалый процент погружения в атмосферу всей игры.
Была у дверей в серии Resident Evil и ещё одна важная роль. Они
нагнетали саспенс, дарили тревожность одними только звуками и своим видом, и в целом помогали пугать игрока тем, что скрывали за собой. А иногда и таили в себе не самые приятные сюрпризы.
В этом видео я хочу напомнить вам, а может и просто поделиться своими мыслями о дверях и пугании игрока с их помощью в играх серии Resident Evil.
Много проблем с орфоэпией слова "две...
Просмотров: 6 136
Видео
Проблемы и Достоинства Ремейка SILENT HILL 2
Просмотров 26 тыс.14 дней назад
#remake #konami #silenthill2 Ссылка на сервис PSTur - playstationturcia Новая презентация от Конами, посвященная франчайзу Silent Hill прошла 31 мая, и подарила нам не только много новых игровых кадров из ремейка Silent Hill 2, официальную дату релиза 8 октября, но и много разной пищи к размышлению. Нам есть что обсудить с вами в контексте ожиданий от игры, её уже явно заметных достоинст...
ТОП 7 Самых Страшных Моментов RESIDENT EVIL
Просмотров 12 тыс.14 дней назад
#residentevil8village #residentevil #scary #top Ссылка на телеграм-канал, где конкурс - t.me/Resident_Pixel Игры серии Resident Evil сложно упрекать в недостаточном проявлении ужасов, пугалок и прочих horror-элементах. И пускай любой резидент - это прежде всего экшен, а уже потом survival-horror, прекрасно реализованных пугающих моментов у игр серии было достаточно. В данном видеоматериале я хо...
Все БОЛЬШИЕ СЛУХИ и ИНСАЙДЫ о НОВОМ Resident Evil 1 REMAKE
Просмотров 8 тыс.21 день назад
#residentevil #remake #re1remake Ссылка на телеграм-канал, где конкурс - t.me/Resident_Pixel Слухи и инсайды о новых играх серии Resident Evil начали активно заполнять инфополе. И среди них особо выделяется новый ремейк самой первой части, самой первой истории Resident Evil. Но насколько правдивы они все? Что из себя представляют? Когда и каким стоит ждать Resident Evil reRemake? Узнаешь из мое...
Обзор CROW COUNTRY - олдовый survivor-horror сделанный почти правильно
Просмотров 3,3 тыс.28 дней назад
#residentevil #crowcountry #survivalhorrorgaming Обзор игры Crow Country, маленькой ретро-пиксельной игры в жанре Survival-horror-action, в которой почти всё прекрасно и почти всем она должна понравится... почти. Игр в жанре, умело соединяющих все необходимые элементы в связное полотно не так уж и много - узнай из данного видео, удалось ли это новичкам-разработчикам из SFB Games. Бусти-подписка...
Самый Страшный Момент в Серии RESIDENT EVIL - Как Village Напугала Всех
Просмотров 11 тыс.Месяц назад
#residentevil8village #beneviento #scary Ссылка на телеграм-канал, где конкурс - t.me/Resident_Pixel Игры серии Resident Evil сложно упрекать в недостаточном проявлении ужасов, пугалок и прочих horror-элементах. Однако на них разработчики игр серии никогда особо не фокусировались. Capcom с самого своего основания была компанией, специализирующейся на экшенах. И даже любой резидент - это прежде ...
Самая Большая Ошибка Леона Кеннеди
Просмотров 9 тыс.Месяц назад
#residentevil4 #leonskennedy #Ark Видеоролик, объясняющий обвинение и осуждение Леона Кеннеди в тяжком преступлении, в халатности, приведшей к смертям многих людей. А ещё это краткий пересказ событий одной из самых недооцененных игр серии Resident Evil. Той, в которой есть оружие и выживание. Должно быть, это самая большая кринжатина, которую я когда-либо делал для канала. Приятного просмотра! ...
Проблемы Ремейка RESIDENT EVIL 5 - Что и Как Надо Переделать в Ремейке?
Просмотров 18 тыс.2 месяца назад
#residentevil5 #ign #remake Ремейк Resident Evil 5 - одна из следующих игр во франчайзе, запланированная у Capcom. И логично, что у нас и у них может возникнуть множество вопросов о том, с какими проблемами при разработке столкнутся создатели ремейка. Проблемы с перебором экшена, потеря уникальной атмосферы, мрачности, геймплейные инновации, которые не подходят для серии. И, конечно же, ещё даж...
ТОП 7 Лучших Изменений в Ремейках RESIDENT EVIL
Просмотров 18 тыс.2 месяца назад
#residentevil4remake #remake #residentevil Субъективный топ самых важных и заметных изменений и улучшений, которыми прославились и запомнились все ремейки игр серии Resident Evil. Не забудьте поставить лайк и оставить комментарий, в котором сможете высказать и свой топ из деталей и особенностей игр серии Resident Evil, который заслуженно или совершенно незаслуженно изменили в ремейках. Бусти-по...
Клон Резидента Трудно Сделать - Вместо Обзора ALONE IN THE DARK (2024)
Просмотров 4,5 тыс.2 месяца назад
Клон Резидента Трудно Сделать - Вместо Обзора ALONE IN THE DARK (2024)
Про Инсайды о 5 Новых Резидентах - Слухи еще не равняются играм
Просмотров 7 тыс.4 месяца назад
Про Инсайды о 5 Новых Резидентах - Слухи еще не равняются играм
Ремейк Silent Hill 2 - Что Происходит с Разработкой Игры?
Просмотров 13 тыс.4 месяца назад
Ремейк Silent Hill 2 - Что Происходит с Разработкой Игры?
Реальные Причины Отмены Модов для Игр CAPCOM
Просмотров 9 тыс.5 месяцев назад
Реальные Причины Отмены Модов для Игр CAPCOM
Новое Издание RESIDENT EVIL 4 REMAKE в Феврале
Просмотров 13 тыс.5 месяцев назад
Новое Издание RESIDENT EVIL 4 REMAKE в Феврале
Игры Survival Horror 2024 - Год Ужасов и Приключений
Просмотров 60 тыс.5 месяцев назад
Игры Survival Horror 2024 - Год Ужасов и Приключений
НОВЫЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК ОТ CAPCOM ДАРИТ НОВЫЕ ИГРЫ И ТЕХНОЛОГИИ
Просмотров 4,6 тыс.7 месяцев назад
НОВЫЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК ОТ CAPCOM ДАРИТ НОВЫЕ ИГРЫ И ТЕХНОЛОГИИ
Хидеки Камия Ушел, Синдзи Миками Вернулся - Чего Ждать от Совпадения?
Просмотров 1,7 тыс.8 месяцев назад
Хидеки Камия Ушел, Синдзи Миками Вернулся - Чего Ждать от Совпадения?
Обзор SEPARATE WAYS - Дополнения RESIDENT EVIL4 REMAKE - DLC ГОДА
Просмотров 25 тыс.8 месяцев назад
Обзор SEPARATE WAYS - Дополнения RESIDENT EVIL4 REMAKE - DLC ГОДА
Анонс и Дата Релиза SEPARATE WAYS - Дополнения для RESIDENT EVIL 4: REMAKE
Просмотров 11 тыс.9 месяцев назад
Анонс и Дата Релиза SEPARATE WAYS - Дополнения для RESIDENT EVIL 4: REMAKE
Обзор DAYMARE 1994: SANDCASTLE - от создателей "ремейка Resident Evil 2"
Просмотров 20 тыс.9 месяцев назад
Обзор DAYMARE 1994: SANDCASTLE - от создателей "ремейка Resident Evil 2"
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 Оставляет Много Неудобных Вопросов
Просмотров 14 тыс.9 месяцев назад
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 Оставляет Много Неудобных Вопросов
ЛУИС СЕРРА ещё МОЖЕТ ПОЯВИТЬСЯ в Новом Ремейке RESIDENT EVIL
Просмотров 3,9 тыс.10 месяцев назад
ЛУИС СЕРРА ещё МОЖЕТ ПОЯВИТЬСЯ в Новом Ремейке RESIDENT EVIL
Обзор UNHOLY - Новый Хоррор от Создателей Painkiller в Пост-Совке
Просмотров 3,7 тыс.10 месяцев назад
Обзор UNHOLY - Новый Хоррор от Создателей Painkiller в Пост-Совке
ОБЗОР RESIDENT EVIL: DEATH ISLAND - Джилл возвращается и тащит на себе весь фильм
Просмотров 28 тыс.10 месяцев назад
ОБЗОР RESIDENT EVIL: DEATH ISLAND - Джилл возвращается и тащит на себе весь фильм
Нужен Resident Evil Original Trilogy Remaster! Где он, Capcom?
Просмотров 4,8 тыс.11 месяцев назад
Нужен Resident Evil Original Trilogy Remaster! Где он, Capcom?
ПОЧЕМУ НАМ НУЖЕН RЕмейк CODE: VERONICA
Просмотров 21 тыс.11 месяцев назад
ПОЧЕМУ НАМ НУЖЕН RЕмейк CODE: VERONICA
Обзор Aliens: Dark Descent - Survival Horror RTS про Космодесантников
Просмотров 17 тыс.11 месяцев назад
Обзор Aliens: Dark Descent - Survival Horror RTS про Космодесантников
Чего ждать от Separate Ways и когда - дополнения к ремейку Resident Evil 4
Просмотров 8 тыс.Год назад
Чего ждать от Separate Ways и когда - дополнения к ремейку Resident Evil 4
нет ни каких проблем. люди зажрались не играя уже орут что херня.
мне ещё в RE Village нравятся двери, но именно те, что ведут к боссам, каждый раз идя к очередной двери в своё первое прохождение , ты не знаешь что ждёт тебя дальше , и тем более когда заходишь на территорию Бенивиенто
я был уверен, что на первом месте будет сцена из первой части с поворачивающим голову зомби, сцена как визитная карточка, а вместо этого поставили кринж из типо 8 части, мда грустно это
Я верю во все кроме боевики выглидит как говно
а можно список игр использованных а интро?
Меня подвал в «Скайриме» пугал в собственном доме, когда крысы неожиданно там завелись.
Спасибо за видос, прям на одном дыхании)
Третья часть отличная игра , не хуже первой части , единственный её недостаток , это глупоерешение выпустить её только на X ящике ( таким образом меого именитых серий загнулись ) , выйди она на 2 соньке , продажи были бы гораздо выше .
Резидент без дверей - это не Резидент! :)
боже спасибо что кто-то сказал про анджелу! лично я никогда не воспринимала анджелу из оригинала как забитого подростка, я вообще пока не пошла на вики думала что ей лет 35. и сейчас она выглядит более достоверно касательно своей идеи.
В аутбрейках довольно жуткие переходы между локациями
Самое офигенное открывание дверей в новую локацию было в код Веронике, когда сердце у персонажа стучит медленно открывает, а также спуск по ступенькам. НЕЗНАЮ, почему Вы пропустили код вероника и не подметили эту игру?
Кстати, согласен, что данный момент вполне можно было вспомнить в рамках данного материала. Жаль, что не додумался
@@ResidentPixel можно перезалить видео и добавить эту часть)
Чего? Там прятаться можно было? Блееееен... а я тупо пробежал до спальни, этот чудо ребеночек за мной полз всё время, потом я заметил кнопку, залезть под кровать и тем самым разминулся между ним... а тут оказывается шкафчики были? Там типа прятаться нужно было? В следующий раз попробую не забыть испугаться, это же самый страшный момент!!! Я ЗАБЫЛ ИСПУГАТЬСЯ!!! ПРИДЕТСЯ ИГРУ ПЕРЕПРОХОДИТЬ ПО-НОВОЙ!!!
Никогда бы не подумал, что меня настолько заинтересует тематика дверей)
Гг похож на Александра Устюгова из "Ментовских войн"
Я как то побывал в подвалах 5-этажных "Хрущёвских" МКДомов. Это тихий ужас. В одном из них пол - это мягкая земля из плесени, ты ходишь там и вязнешь в неприятной субстанции, кишащими клопами... В другом подаале, я встретился с паучком у которого в ряд несколько глаз, он вылез встал у меня на пути, и смотрит на меня всеми глазами, а в это время меня охватил ужас, страх до такой степени, что муражки по коже, из носа полилась жидкость, а я впал в оцепенение. Вот так маленький паучок может нагнать страху, и попробуй только что-нибудь ему сделать - не сделаешь, даже если захочешь, ведь он вызвал в тебе оцепеняющий ужас. Также в таких подвалах встречаются Крысы, не простые, а Крыса-мать, и если вы подойдёте близко к её гнезду и такая крыса-мать встанет у вас на пути - то она будет атаковать, и убежать по подвалу от неё будет крайне сложно, - так знакомый сантехник рассказал мне, что такая крыса встала у него на пути и кроважадно устпвилась на него, он стал отступать не поворачиваясь к ней спиной, ещё мгновенье и она в 1 миг рывком кинулась на него и приземлилась ему на грудь, нацелявшись на горло, но чудом он смог стряхнуть с себя крысу и убежал. Вот такие они,- подвалы,
Какой-же ты душнила конечно
Самыми атмосферными дверьми, если так можно выразиться, были двери полицейского участка и ворота у этого самого RPD , места погибели Брэда....
Если леон не отправил спец службы то вероятнее всего были утечки, потому было принято решение отправить лицо не связанное со спец службами Почему так быстро раскрыли - скорее всего из за утечек , они знали что спец службы заинтересовались данным местом и рано или поздно будут предприняты шаги , ну а на новичка не сложно выявить на данном острове
5:20 В жизни каждого Резидентщика бывают моменты, когда вошёл не в ту дверь…
У японцев есть фетишь на дверные ручки , японки их лижут и тд ))
Да двери, двери. Действительно хорошую тему Автар вспомнил. Думал,что спрячешься за дверью от Немизиса а вот фиг тебе. Я помню как я офигел первый раз. Куда бежать😱😁. Спасибо,что напомнил эту атмосферу 👍
Твои видосы, как бальзам на душу 😊
Хорошое видео, автору спасибо! В старых частях ведь еще были переходы и с лестницами, ступеньками и даже вентеляционными шахтами. Чисто фантазия на тему, переходишь ты через вентеляцию, а там лизун тебя встречает как Ксеноморф в первом фильме😉
Кстати, удивительно, что нигде такого у них не было. Тот же рой тараканов в вентиляции в двойке))
Знаете, меня долго не было, успел соскучиться что ли, если будет стрим в ближайшее время, может заскачу)😉
Музыка, атмосфера, локации.. никаким ремейкам не переплюнуть оригинальную историю о городе енота)
В RE Outbreak 1, 2 зомби перемещаются и могут зайти в комнату.
После RE3
А где это играешь Барри в оригинальном RE 1? Или это мод?
Это мод
Черт, я наверное не выдержу ещё одного видео с вылизыванием яиц семерки... Типа, ну серьёзно. В серии более 10 игр (не считая ремейков), а, в итоге, полролика о грёбанной семёрке и одной чёртовой двери в подвал, совершенно не примечательной, стоит сказать. Думаю, ролики тогда стоит называть подобающим образом, мол "Полролика наяриваю на дверь из RE7", "Лью воду на подвал из RE7" или типа того. Тошнило от подобного в связи с оригинальной 4-кой, скатившей серии в хрен пойми что, тошнит и от этого. Думаю, будут те, кто скажет "Ну, а что? Только старым играм ролики посвящать?" и будут отчасти правы, но там хотя бы на ностальгию можно списать "повышенный" интерес, а тут не скажешь и этого. Любой волен любить то, что захочет, но когда это вопрос контента, то будь добр учитывать то, что зритель говорит. Другими словами, кажется, мне придётся отписаться, лишь бы вот это лобызание более не наблюдать.
Такие двери были ещё в 7 Days Salvation. Надеюсь ты слышал об этой КнОпОчНой игре. 2007 год.
Жду эссе по теме дверь в подвал
ты херню городишь Если щас игра стоит меньше 150 Лямов то игра будет херня На Ассасин Крит потратили 200 и посмотри шо вышло оттуда
Я скучаю по дверям из первых резиков. какие же они "вкусные!"!!!
Не удивительно, что двери в старых играх пугают. Они по сути являются частью общей тематики тех самых "олдскульных игр". Старые игры всегда пугали нас, было в них что-то таинственное. Даже старые версии майнкрафта способны создавать неприятные ощущения. Блин, мне 17, я по приколу решила зайти в альфа версию майнкрафта и прогуляться по миру, а мне уже не комфортно, хотя речь идёт о игре про кубики! А про олдскульные хорроры вообще молчу, их кривизна и дешовый дизайн каким-то чудом может напугать в разы сильнее игры за сто миллионов долларов с чёткими и отточенными анимациями.
Я считаю, что очень зря разработчики перестали использовать механику с инвентарём из resident evil 7, когда инвентарь не ставил игру на паузу, это очень сильно давило лично на меня, т.к. в других играх серии можно просто открыть инвентарь, всё отсортировать, аптечки и патроны сделать и продумать дальнейшие действия. В седьмой части, пока я пытался сделать аптечку, раз десять тыкал в напряжении не на те кнопки, так как за мной бежал дед с бензопилами.
Разработчики хоррора: сделаем чёрный экран во время загрузки. Фанаты: Этот чёрный экран - аллегория беспросветной тёмной глубины, олицетворяющей глубины нашего сознания, создающего самые ужасающие образы. Гениальный приём!
Как можно было не упомянуть решетку в подвале Димитреску, когда Итану отрубила эта мадама руку? Это ж дверь, по сути своей. И скример тоже был😂
Фильм конечно не без нюансов но нормальный можно смотреть уж точно не тошнотный , больше всего бесит Леон которого везде добавляют и суют уже зае6ал этот Леон заевшии лично для меня персонаж которого итак показали во 2 и 4 части ремейка и думаю они его еще будут добавлять и не только в ремейках 6 и других частей но и в новой 9 части , я конечно все понимаю но куда его столько сувать нет бы других персонажей потенциал скрывать , ну нет же конечно Леон это главный любимчик фанатов так что будем сувать его во все дыры у нас же других персонажей нету, только Леон , да отправьте его на пенсию на время сколько можно его добавлять , вон другие герои есть Крис Клэр Реббэка Джилл Ада , ну хотя Ада тоже немного надоела своим присуствием. Джилл только начали показывать и то в ремейке 3 части и все больше ее пока нигде нету , оригинальные части не считаю только ремейки и новые части . Разрабы будьте добры показывать потенциал других персонажей но не заевшого Леона или же Ады. И это по фактам так и есть одного Леона только показывают и все пиздец.
будет ли отсылка на киркорова?
Не будет...
Двери в классических RE навсегда в нашем ❤️
"Каждая следующая дверь может беспросветный ужас, где нет ничего, кроме других дверей, за которыми будет ужас из записок, однообразных головоломок, решение которых приведет вас к записке, в которой будет решение другой головоломки, и так не протяжении всей игры. Двери в этой игре реально навевают ужас." Из обзора 4de)))
Были бы такие двери на Титанике, может бы и Джек выжил......
c такими дверями там бы нахер никто не выжил
В Re4 OG дверь - это ещё и оружие! Вот такие видео мне нравятся, спасибо.
Первая напуганнось дверью - Диск пошарпанный и мы сидим компанией мальчишек 11-14 лет и думаем.... дверь закрылась, а что за ней? Новая локация или перезапуск игры с начала(карт памяти тогда не было ни у кого) Вот страх закрывающихся дверей...
Печальное. У меня ещё был знакомый, который MGS пытался проходить без карт памяти...
Эти двери даже в детстве скорее раздражали нежели пугали, а когда в некстгеновой (ага) CV опять запихнули в 20 раз двери и буквально каждую скрипучую, так хотелось набить рожу тому гению кто это придумал.
7 в принципе хоррор, но это не резик, это не совсем понятно что это. Лишь в конце хоть и идёт экшен, но немного узнаётся резик. А большая часть игры как симулятор ходьбы в хорроре. 8 часть более удачная, она может не смогла стать шедевром как трилогия и ремейк 2, но в неё залипать приятно, не забываем, что Наёмники там даже лучше, чем у 6 части + есть сетевой дезматч.
ты бредишь? 7 максимально приближенна к оригинальному резику, а 8 редкостная дрянь, которая не только как резик дерьмо, но и как самостоятельная игра дерьмо, ни ни хорор, ни шутер, ни резик
@@Arec-mn1be Чем 7 приближена к резику? Ничего похожего нет, кроме финала, где уже сражаешься с монстрами, но увы с экшеном. В 8 если убрать экшен, то очень даже приближённая к резику.
@@Glavael внезапно тем, что 7 это хорор, гг жертва, которая пытается спастись, Итан в 7 части как и герои 1,2,3 борятся за свою жизнь и пытаются выбраться из этого кошмара, в 7 есть все элементы нагнетания атмосферы страха, при чем тут 8 часть и резик спрашивать не буду, поскольку ты и сам не знаешь и никто не знает, максимально скучный, трешовый кусок кода
@@Arec-mn1be Да это 7 часть никому не понравилась. Это не резик, а симулятор ходьбы. Ничего от резика не осталось.
@@Arec-mn1be Поэтому, ты слит, ньюфаг.
Люблю такие видео-погружения в детали игры, порефлексировать, осмыслить аспекты дизайна, зачастую открывая дверь в резидентах испытываю стресс 😅побольше таких видео
Что-то в последнее время норм идей для роликов нет, да?
Предлагай, если это "не норм"
@@ResidentPixel не уверен, что это должно так работать)
да
😂@@kastervidik754 Наркоман штоли😮
Судя по всему... Уже третий ролик занимаемся лобызанием 7-ки, будто бы это лучшее, что с серией происходило. Такими темпами, канал может и помереть, не приведи господь...
Вот как же ты умеешь высасывать интересные темы из пальца игры, которая уже обсосона со всех сторон вдоль и поперек? Первые три части (оригинальные) мной пройдены в районе 120 раз в совокупности, но все равно вижу в видео каждый раз вещи, о которых я сам не задумывался. Смотрю и думаю: "А ведь и правда." Спасибо за контент.
Язык не лопата, нести проще
5:23 вот тогда я и вошёл не в ту дверь и попал на вечеринку в виде 2 зомби, которые еще и сожрали меня. Неприятно было в первый раз открыть эту дверь и да это действительно напугало. Спасибо за видео Братулик!
Никогда не понимал суть мода, удаляющего анимации открывания дверей. Как то случайно поставил (входил в модпак, который ставил) и было очень непривычно/страннно/неприятно. Скоро удалил этот мод, так как без него игра явно лучше
Что бы быстрее игру проходить когда ты по многу раз игру прошёл надоедает каждый раз смотреть эту анимацию
Банальное неудобство и искусственное растяжение геймплея в случае ремастеров. Сильно раздражает когда ты вышел из одной комнаты и тебе сразу нужно войти в противоположную комнату и нужно ждать эти анимации двери.